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关键词:光环战争 游戏 本片 Ensemble FPS Covenant Studios
《光环战争》(Halo Wars),是一款即时战略游戏类游戏,由Ensemble Studios开发,于2009年2月26日由Microsoft Studios
《光环战争》(Halo Wars),是一款即时战略游戏类游戏,由Ensemble Studios开发,于2009年2月26日由Microsoft Studios发售,是《光晕》系列的游戏作品。[1]
《光环战争》中星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,在Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。游戏中玩家将可以控制人类一方的一个名为“Spirit of Fire”的小队,在未知的星球中探险。[2]
本片源自著名游戏《光晕》(《光环》)。《光环战争》是由Ensemble Studios公司以经典FPS游戏《光环》为背景制作的一款即时战略游戏。该作的剧情时间设定在《光环》之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。
故事发生在 《光环》初代作的 20 年前,故事叙述 26 世纪联合国星际指挥部(UNSC)所属、由 凤凰级 殖民船改造的 太空战舰火灵(Spirit of Fire),为夺回人类殖民地丰饶星(Harvest)时意外获得先行者的远古 圣物,并再次遭到 外星种族 圣约人的攻击。
故事发生于2531年的2月,UNSC部队刚刚从星盟手中重夺人类殖民地丰饶星(Harvest)。位于丰饶星轨道上的UNSC火灵号(Spirit of Fire)发现星盟在丰饶星的北极地区中搜寻一些先行者建筑物,于是火灵号的舰长詹姆斯·卡特(James Cutter)派出弗吉中士(Sergeant Forge)和安德丝教授(Professor Anders)前往调查。在他们到达前,神风烈士李帕·摩拉密(Ripa 'Moramee)已经来到了先行者遗迹,还打算奉悲怆先知(Prophet of Regret)的命令将遗迹摧毁。当弗吉中士等人到达遗迹并消灭星盟部队时,安德丝教授发现遗迹中的全息投影显示另一个人类殖民地阿卡迪亚(Arcadia)也有先行者的遗迹。于是,卡特舰长命令舰上的人工智能瑟琳娜(Serina)将火灵号驶往阿卡迪亚调查遗迹。
当火灵号抵达阿卡迪亚时,星盟正在攻击阿卡迪亚的城市。在陆战队和后来加入战斗的斯巴达战士的保护下,成功撤离平民,然而事件并未结束,平民走后部队前往最后防御区一路血战,最终破坏了星盟的防护罩大基地,和未完工的毁灭性机甲,此时神风烈士却接到了先知新命令,由于无法破译先行者遗迹系统所以必须抓捕安德丝教授,星盟期望综合人类的遗迹知识能加速破译,最终神风烈士抓走了安德丝,火灵号一路追踪却发现到了一个莫名的星球,而虫族赫然出现在眼前...。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光环战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看动漫电影。《光环战争》这部动漫给我的感觉有两点。第一,《光环战争》(Halo Wars),是一款即时战略游戏类游戏,由Ensemble Studios开发,于2009年2月26日由Microsoft Studios,真的感受到了磅礴之美。第二是电影总是充满人文关怀,思考人生价值,在生与死、科技与人文之间取舍。这部电影对我来说很真实。我特别喜欢外太空和火星里的片段。我有很强的真实视觉冲击感,很享受那一瞬间的快感。这就是男人的坚强之心。崇拜